虽然评论区里的人们都只是在调侃,但是谁会知道他们的真心想法呢?
当然,也有部分人已经开始决定暗戳戳的去扶老奶奶过马路了。
万一算的话,这可是功德啊,能攒一点是一点。
紧接着所有人的脑海中都说到了一则提示。
主系统机械般的人工合成音回荡在每个人脑海中:
经检测,部分玩家针对幸运值部分有疑问,本系统决定对幸运值部分的说明进行补充,请所有玩家自行查阅。
当前,幸运值获取方法为参与争锋活动,作为参与者,获得胜利之后,可以获得三点幸运值。
作为观战者,你所在阵营的支持方胜利之后,可以获得一点幸运值。
中途倒戈者所在的阵营支持方胜利之后,按比例获得折算后的幸运值。
此外,玩家们在游戏世界中,可以通过做好事的形式来获得功德值,孔德志会转换成幸运值。
转换比例为10:1。
特别提醒每个人的幸运值都是不一样的,每个人做同一件好事,获得的功德值也是不一样的。
关于功德值的评定标准如下:
在游戏界面中,玩家们会面临各种各样的事情,而游戏中的NPC们也会遇到各种各样的麻烦。
当游戏中的NPC遇到各种各样的麻烦的时候,玩家们可以选择通过帮助他们解决麻烦的方式来获取功德值。
具体获得公德值的多少,按照您帮他们解决麻烦的满意程度以及他们对你的好感值进行综合评判。
两者的比例为5:5,同时,由于每个人的初始幸运值不同,所以所能够遇到的随机事件也不同。