帮一次忙,最高可获得十点功德值,如果因为您的过失而导致NPC们的麻烦加剧的话,你会被扣除功德值。
扣除功德值标准如下:
当NPC因为你的帮忙导致麻烦加剧的时候,根据麻烦的程度,扣除相应的功德值上限为五。
如果在此过程中,NPC们对你的好感度下降超过十点以上,每下降十点将会扣除你一点功德值上不封顶。
此外,还有特殊情况如下:
当你帮助了NPC们,但是NPC并未对你产生感激时,本次帮忙事件将不会获得任何功德值,同样也不会扣除任何功德值。
现在,各位天选打工人们,选择权在你们手里,特别提示,初始幸运值越高,NPC们对你的好感度就越高,你做好人好事所触发的功德值也就越高。
特殊提示如下:请合理的选择自己力所能及的事情,否则一切后果都将由您承担,最终解释权归本系统所有。
此获取形式仅限于单人模式,不支持团体。
如果检测到有故意制造麻烦,以致他人被困扰的情况,本次帮忙所获得的功德值不作数,同时倒扣功德值五点,以示警告。
禁止多人以任何形式,任何方法进行恶意制造麻烦,多次制造相同的麻烦,一旦检测到有此情况的发生,参与此事件的所有玩家将会被给予一张最高的红牌警告。
同时,提出建议的人将会被扣除功德值十点,其余人扣除功德值五点。
另外,在未来的一个星期之内,参与这次事件的所有玩家都将无法通过做好人好事来获取相应的功德值。
此条消息一经发出,整个评论区都像炸开了锅一般,都快沸腾起来了,更甚者直接在群里激情发言:
“不是,这还有没有天理了?我做好事也算错了?”有人率先惊呼出声。
“拜托,你能不能好好审题呢?做好事没有错,但是你给别人制造麻烦,然后再做好事,这就显得有点刻意了吧?”有人不屑的翻了个白眼。
“对呀,原本件事不会发生的,然后现在因为你的介入,所以导致这件事情发生了,然后你又解决了,先不谈合不合理的问题,如果没有你的介入的话,这件事本来可以不用发生的。”有人见状也插了一嘴。