这种情况越是在比较先进的国家越会产生。
科技的发展给人们带来的不仅仅是生活上的便利,同时也间接的增长了人们的烦恼。
每一个时代都不可避免的需要经历一番磨难,而这份磨难所带来的历练并不是每个人都经历的。
经历过这份磨难的人,可以很快的适应这份新的生活所带来的改变,但是仍然会有一部分人安于现状。
在这种情况下,他们无法适应新的生活所带来的变化,就会本能的对新生活产生一种排斥反应。
一个国家如果想要真正的走上轨道的话,那么就一定会有一部分人率先成为表率,带领着其他的人,让他们适应这份新变化所带来的便利。
但是真正觉醒的人又能有多少呢?真正觉醒的人往往都是十不存一,甚至是几百人,几千人,几万人之中才能够出现那一个人。
哪怕是在这种绝处逢生的情况下,他们所要面临的困难也要比正常人多得多。
在这种情况下,他们不仅要冲破社会主流思想所带来的禁锢,同样也要完成自身的决心,但是往往会有一些人在觉醒到一半的时候被社会主流意识所吞没,成为清醒的堕落者。
一个真正能够经历蜕变的人,即便他真的能够改变这一切,但是一个人的力量终究是有限的,他又能够改变多少呢?
就像现在这样,所有玩家们所处于的平行时空之中,科技发展越来越快,虽然呈现出一副欣欣向荣的繁荣趋势,但是也给许多玩家带来了很多不便的情况。
首当其冲的就是各种繁琐的流程,一个简单的事情往往需要经过无数道流程才能够合理的进行下去,但是在一开始的时候往往只需要一个简单的流程就可以结束。
对于玩家们来说呢,正是因为他们之前经历过简单的流程,所以他们无法适应将简约的流程复杂化,将简单的事情繁琐化。
因为他们所经历的,或者说他们经历过的,原本就是最优的解法,但是现在却因为某些成分的介入而导致这些最优的解法被加上了一个个繁琐的流程。