一时间,场上所有玩家的目光都聚焦到了唯一的那一扇门之间。
不出意外的话,这扇门将是他们通往测试点的唯一一扇正确的门。
而且他们无法确定这扇门可以通过多少人,所以最保险的方法就是尽可能早的通过这扇门。
如果这一轮采取的是淘汰的机制的话,那么能通过这扇门的人数一定是有限的,他不可能容纳所有的人通过这扇门。
因为如果所有的人都通过这扇门的话,那么这场测试就失去了它本身的意义。
所以在这个环节一定会筛选出一部分人,就是不知道到底要筛选掉多少人。
这一刻,所有玩家都无法确定,他们唯一能做的就只有尽可能早的通过那扇门为自己争取到不被淘汰的机会。
没有人愿意赌,同样也没有人敢赌。
这一刻,竞争的意义也变了,原本的竞争是为了挑选出更加优秀的人才,但是现在的竞争却变为了不让自己被淘汰。
但是设身处地的想一下,在什么情况下才会不让自己被淘汰呢?
答案只有一个,那就是让别人淘汰。通过某些手法,想方设法的将竞争者全部都淘汰掉,留下的那个人就是胜利者。
直到现在,玩家们才明白,为什么要进行这样一场竞争的比拼。
这场竞争并不是为了选拔人才的,而是为了淘汰掉多余的人。
但是竞争的本质难道不是筛选出更加优秀的人才吗?
从什么时候开始,这一切都变味了呢?竞争不再是为了挑选人才,而是为了淘汰人才。
很快就玩家反应了过来,是人口基数的问题。