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侧边看到了个屋子,屋子中间就是刚刚池言看到的推车。
推车的npc不见了踪影。
这人,不是村子里的村民?
屋子里有股潮湿的泥土气息。
边上还有一个泥人矗立着。
想到祠堂的陶俑,池言猜,这里就是把尸体用泥土给包裹起来的地方。
他看了个大概,没有多做停留。
又走了好一会儿,池言看到了往上的坡。
顺着坡走上去,就是一个出口。
还是个机关出口。
一个圆盘里有三种颜色的圆形摁钮组成的六边形。
红绿蓝,从第一排开始的颜色顺序是。
蓝红红。
红红蓝红。
绿红红红绿。
红蓝红蓝。
红红绿。
池言试着摁的最中间那个,周围的六个圆形摁钮顺时针转动了一格。
好家伙,又是那种联动的。
多次尝试之后确定,不管摁哪个摁钮,以这个摁钮为中心的周围六个圆形摁钮都会转动。
轮盘的形式。
确认机关的原理之后,池言就折返了。
当然,这也浪费了一次解谜机会,没办法,需要确定机关的是什么样的。
三个颜色,摁钮还是联动的。
意味着需要将颜色给移动成某个特定的样子。
现在还不知道要移动成什么样。
所以就算是池言想研究,也没个方向研究。
况且池言也担心又有npc出现,被抓个正着。
想什么来什么,他走了一段,就听到前面有纷杂的脚步声,还有说话声,“有送子娘娘跑了,快找!”
是发现他不见了,来抓他的npc!
正好是三岔路口,池言迅速闪身进了族老家那个出口的通道。
这出口也有个机关,估计不是能让人逃出去的机关,所以不怎么难。
就是移动木块,把所有木块上的图形给移动到正确的位置,组成一幅画。
池言很快就搞定。
爬出去就是那个族老家院子的狗窝。
狗听到了动静,从外面跑进来了。
张嘴就要咬池言。