(前一章后面写的有点干了,我略微修改润色了一下,感觉对不上的可以回头翻一下。)
午木很快就收到了GZ公司和展会主办方的联系。
GZ公司是希望他的游戏制作完成之后能在他们的平台独占发布,为此他们愿意支付八百万美元的独占费用,并且独占期间0抽成。
老实说,这个条件很有诚意,相当于仅凭借着一个demo,就看好他们的游戏能卖出两三百万份。
但午木却知道,吸血鬼幸存者的成绩,比他看好的数字还要高得多。
独占就是纯亏。
午木毫不犹豫的拒绝了。
GZ公司很遗憾,却也有备用方案,他们想午木的游戏能首发在他们平台,并且配合他们平台的宣传,为此他们愿意支付两百万美元的费用。
这个午木想想可以接受,就答应了下来。
然后就是展会主办方那,他们联系午木,说把他的游戏选上了他们展会的一个游戏扶持计划,能给他划拨五十万的游戏专项扶持费用。
白送钱的好事,午木自然不可能拒绝。
嗯,其实也不是白送钱,午木已经看到了系统面板上,业绩卡额度跟着下降了一截了。
这显然就是系统业绩卡给他拉来的钱。
两边一共给他提供了两百五十万美金,也就说一千八百多万人民币。
再加上他众筹页面的六百六十万众筹额度,就一天时间不到,午木就收入了差不多两千五百万,五张业绩卡直接兑现了一半。
而边上的王笑天他们,看着这一幕,无疑整個人都已经傻了。
两千五百万!?
就靠着一款游戏demo,一天赚两千五百万!?
这也实在是过于的夸张了一点吧!
不是,这是不是有点过分了?
这B人长得帅,能写歌,唱歌厉害,会整节目效果不说,做游戏的水平还那么高!?
这大家都是妈妈生的,凭什么啊!
王笑天实在是眼红了,“你有这技术,你跑过来当明星!?”
午木微乐着摊摊手,“当明星更赚钱嘛。”
他今天确实是赚了不少,但那主要不还是靠系统业绩卡嘛。