房东摊手:“那你就只能另找房子了。”
房东从一开始站在门口的时候就背对着门,这会儿坐下来依旧是背对着的。他因此没有注意到身后的门没关。
最近夜幕餐厅名声大噪,虽然大家都知道餐厅晚上五点才开门营业,但这会儿看门开着,都忍不住探头进来看看。
……万一老板心情好今天想多干几个小时呢!
于是,好奇得探头探脑的几个路人就这样听到了房东的坐地起价,马上就有人忍不住了:“不是……有这么做生意的吗?你这不是耍无赖吗?”
叶沐和房东一齐望向门口,几个路人索性也推开门走进来,叶沐一眼认出刚才说话的是一位老顾客,一位56级的水系法师,在魔龙小镇的冒险者里算是级别不低的了。
旁边还有一位51级牧师是他的队友,进门后帮腔道:“就是。你就出租个场地,她生意好不好和你有什么关系?她现在生意好你翻20倍,那她生意不好了你让她免费住吗?租个房而已,又不是入股,你要脸吗?”
房东一看有人帮忙,气势就弱了不少,从装备目测出两个人的等级后更加心虚。
但考虑到这是自己的地盘,按照系统设定他并不会在这里受到伤害,他就重新鼓起勇气,拍案而起,和两人争辩:“这是我们租住双方的事,和你们有什么关系啊?”
“哎你这个人……”这话说得更多人不高兴了,外头也又有几个人挤进来,个个怒视着老板。
有人直接叉腰说:“你要这么不讲理,就别怪大家打抱不平了啊!这是你的房子我们拿你没办法,但你有本事别上街?”
“对对对,你要非这么办,我可开悬赏了啊!”
悬赏是这个世界的一个机制,两个结仇的人可以直接发布悬赏,范围可以是面向全世界,也可以只面对当前地图。
悬赏模式也有两种,一种是将目标设置为“击败对方”,这种模式的悬赏金额可以自由设定,发布次数也不限制,接下悬赏任务的冒险者找到目标后发起对决,只要被系统判定为获胜就可以了。
这种模式,被悬赏仇杀的一方会在每次被击败后掉经验、掉级。当然,如果胜利了,也可以获得经验。
另一种模式是击杀模式,即杀掉目标才算结束。但开启这种模式的悬赏金额是由系统综合目标的身价、等级、名气等诸多因素自动测算的,通常都是一笔巨款,鲜少有人动用这种模式。
目前现存的几个击杀悬赏任务都是由国王直接发布的,针对的是几名罪大恶极的通缉犯,悬赏金由国库提供,一旦完成意味着直接发家。
可即便是第一种,对普通人来说也足够恐怖。
直到现在,世界上都还流传着一个让冒险者们津津乐道的传说——据传有一位伯爵不知何故得罪了曾经的王储,被小心眼的王储发布了1000次仇杀,单次悬赏金额30000铜币。
这笔说多不多、说少也不少的费用在都城引起了强烈反响,这位伯爵在之后的两个月里无论走到哪儿都会挨揍,狂嗑经验药水依旧掉了5级,从此见到王储都绕着走。
但现在,他应该是“解脱”了。因为王储在去年和国王闹掰,父子感情降至冰点,最终自我放逐,离开了都城。
不过这与眼前的纷争无关。当下,房东面对众人的愤怒终是只能低下头,悻悻道:“好吧……好吧,我其实也只是来谈谈。做生意嘛,坐地起价、就地还价,谈不成就算了,我也不是硬要涨价!”
结合他方才的强硬,这番说辞当然站不住脚,房东生怕被围攻,一边说一边灰溜溜地挤过了人群,逃得飞快。