而这一细节,自然也是被直播间的观众们喜闻乐道。
“哈哈哈,这个呔字,有点感觉了!”
“呔!妖怪,哪里跑!?”
“错了错了,分明是:呔!杨戬哪里跑!吃俺老孙一棒!!”
“诶,不得不说,有了刚才屁哥一波指点,呆小妹的识破是要比之前流畅多了!”
“没错没错,之前看起来多少有些生硬,用的太过刻意,现在就丝滑很多了!”
就在众人感慨的功夫。
呆小妹也已经打掉了杨戬第一阶段的架势白条。
既然破了防,那剩下的事情就简单多了。
不论是普通的重击,还是斩棍势,都会对杨戬造成更大的僵直。
接连打了数下。
忽然这时,一阵战斗动画触发。
只见杨戬挡下天命人的攻击,抬起大脚一下给天命人踹飞了出去。
“没事兄弟们,这里动画强制触发,是不掉血的!”
“但要注意这里面的区别,如果杨戬是格挡状态下,触发的战斗动画就会像现在这样。”
“但如果是投技,以攻击姿态抓取到天命人的话,那就会和之前打黄眉的时候一样被强制打掉一大段血条的,大家反应一定要快嗷!”
呆小妹说完,游戏内的战斗刚好重新开始。
杨戬忽然压低重心,拖着武器大步奔来。
随后,一个自下而上,明显的挑刀动作出现。
呆小妹轻击一下,当场按出重击触发【识破】,再次重击使出【斩棍势】,当场给杨戬打的踉跄数步,出了一个大僵直。
见此机会,呆小妹自然不错过,一个闪身上前正准备A上他一套。
可谁知就在这时,黑咕隆咚的哮天犬忽然冒出,一口咬在了天命人的身上。
虽然伤害不高,但却彻底打乱了呆小妹的攻击节奏。
“哎呦!你干嘛!!?”
呆小妹眉头一皱,连按数下闪避键,与杨戬拉开距离:“你这蠢狗但凡有血条,老娘早就给你狗腿打断了!”
对于【识破流】,每个人其实都有不同的见解和玩法。
小主,
除了游戏本身固定的机制之外,呆小妹就是属于那一类很吃节奏的强迫症玩家。
轻击,重击,识破,再重击,斩棍势,闪躲,再识破。
一旦中间乱了一次,再次找回节奏就会十分困难。