没想到,这一跑就是好几个月,开始只是跑圈,后来每个人负重,再从平地变成上山下海,范围从那片森林,扩展到整个岛屿,不定时的更改路线,强度呈直角h线攀延而上,压根不等你适应,跟不上的直接死,当然,死法自由任你挑,饿死,摔死还是累死。
训练内容规定,不论前面是什么,就算是悬崖你也得自己想办法下去,所以日日苦不堪言,身上的伤口就没有断过。
有些地方不同等级的野兽虫兽被投放,中小型怪物层出不穷,所以会发放一些训练时允许带在身上的简单器具,刀,匕,低级枪支之类,虽然连虫兽的强化外壳都打不破,但脑袋是弱点,可以配合使用。
第一次见到虫族这种东西,震撼过后也就平静了,人都进化了,更别说还有别的生物。
不说杀死它们,光是看着那么多条腿就很让人恶心,砍到伤口处还会溢出绿色或者褐色的分泌物更是令人作呕。
一次受伤就严重影响下一次的灵敏度,所以白榆摸爬滚打,积累了许多...逃生经验,毕竟跑不过就只剩被吃掉了。
每一次营养剂的数量就决定了下一次剩余的人数,毕竟没有人可以在没力气的情况下从野兽虫兽的口中逃脱,白榆为了拿到其中一份每次都要拼尽全力追赶。
唯一欣慰的,就是这副身体,在复杂要命的训练过程中,竟然逐步跟上了这般快节奏生活,从每次即将淘汰的边缘过渡到了中下游,再升到了中游,中上游,让白榆偶尔感慨,这未来进化趋势还真挺变态的,人均赛亚人。
观察了很久队伍的领头羊有什么可取之处,结果发现都是天赋,有的断崖那两个人直接就跳下去也没事,就好像有什么东西会在他们落地前拖住一样,但是她跳下去肯定会摔成一滩烂泥。
他俩一刀砍下去,虫兽身体脑袋就分家,她一刀下去除了有一条浅浅的痕迹,反而自己胳膊痛的厉害,是她做不到的力量差。
原以为这样跑到最后会不会只剩那两个天天冒头的,其他人早晚都得死,结果当人数锐减到一百人的时候,就停止了这种大裁员。