站在后面的玩家,看到前面的场地空下来后,全都面露喜色,一个个不命似的往BOSS前面冲,向其攻击。
BOSS面对四面八方再度冲过来的玩家,继续挥舞着手中的铁棒,对着他们锤去!
这场面,就好像一只巨象,抬起了它的脚,在踩着几万只蚂蚁。而这巨象一脚下去,蚂蚁就成堆成堆的死!
子衿对于玩家这种“慷慨就义”的行为很是不解,感觉这些人就是在送死,而且还非常的兴奋。
而BOSS对于这种踩蚂蚁的行为好像非常感兴趣,它越锤越兴奋了。
与子衿有同样想法的玩家也有许多,在子衿附近,就有玩家问道:“明知道BOSS处于暴怒状态,为什么这些玩家着急送死啊?”
一名知晓内情的玩家回道:“是因为这任务的特殊性。玩家只要攻击中BOSS,不论伤害,只要BOSS在他攻击中后的半小时内死亡,系统就会判定玩家任务完成。而这些看起来送死的玩家可精着呢,他们早点死亡,就能早点回泉水休息了。最重要的一点是,被这BOSS锤死的玩家,是不会掉经验和装备的,相当于免费回城。”
哦〜,周围不解的玩家,在这名玩家的解答下,全都了然了。
“难怪死了这么多玩家,一件装备都没掉落,原来还有这种设定。”子衿在听到这人的解答后,也明白了过来。他甚至想给这不知名的玩家,在现场颁发个最佳解说奖,以谢他解答之恩。
“那公会玩家什么时候出手呢。”又有人问道。
对于这个问题,没一个玩家回复。
而子衿周围的场面,就这样尴尬的冷静了下来。
“啧啧啧,这个场面真是状烈,周围数以万计的玩家们,在明知是死的情况下,还一拥而上的攻向BOSS,真是一幕战场悲歌。浩浩荡荡、尸横遍野,想必历史上打仗的场景也和这差不多吧。可惜玩家的尸体,并不能存在很久,而且也不会流血,不然就更真实了。”子衿在心里想道。
场地里所有的玩家,连续送命大概送了有八九分钟。子衿前方的场地逐渐空旷下来,在前方玩家送完后,子衿这片区域的玩家看到场地空了下来,也向着前方送去。
中央的场地,时不时的被BOSS砸出一个大坑,但在过了几分钟后,系统就自动修复了。
当BOSS周围500码内,没有一个玩家时,一队整整齐齐的公会玩家,在前面四人的带领下向着BOSS前方开进了。
子衿在看到公会玩家要出手时,明白时机到了,于是也向着BOSS开进。
“既然这BOSS的属性和攻击范围已经下降了十倍,那么它在这群公会玩家手里,肯定坚持不了多久的。我得趁早击中它一次,不然得等到明天了。”子衿一边快速前进,一边在心里想道。
不止子衿一人在快速的向着BOSS急驰而去,周围还有一些零散的玩家,也是趁着这个时机,向着BOSS冲去。
公会玩家在走到BOSS前方十码处时,全都停了下来。
“队里所有的MT向着BOSS靠拢,祭司注意观察与自己绑定好的MT血量和防御,在BOSS丢技能时,你们要在第一时间,奉献自己的防御给MT,同时把MT的HP给奶上去。你们站在队伍最后面要控制好治疗节奏,别因为治疗量过大,而引起BOSS的OT。明白吗?”末雨对着已经展开队形的队伍说道。