一个版本是要发行到苹果商店的。
一个游戏99美分,你要买鸟的话,一只鸟一美分,没有广告。
另一个版本是做成一种电脑小游戏,在windows上运行的。
09年国内玩家付费意识比较低,盗版横行,如果要用钱购买奋努的小鸟,那收益会非常低。
所以叶歌采用免费下载游戏的模式,如果伱失败了,要重新来,就得看广告,当然了,这种广告的频率不能高。
广告多就会让玩家们厌烦。
差不多每重来三次,就要看一次广告,广告时间也不长,差不多十五秒。
至于广告价格的方案,大概是每一百次广告一块钱,如果有人看广告点进去了,那额外算三毛钱一次。
当然了,奋努的小鸟一开始不出名,哪来的广告商投广告,所以就要让市场部门去沟通,去拉赞助了。
最后的就是安卓版本,安卓版本还不急,需要到明年才算是开始,所以目前先搞定PC端以及苹果商店的版本就行。
至于奋努小鸟的宣发,这就更简单了。
有B站呢。
这个时候,B站的价值就再次体现了出来。
如今B站的用户极具增长,面向的都是年轻人,在B站宣发奋努的小鸟,可以达到意想不到的效果。
如果没有B站,那叶歌就要去找其他广告商打广告,宣传费用不敢相信。
至于国外的广告,叶歌让给苹果商店打一下,如今苹果商店的广告费不高,打个半个月广告就行,用不了太多钱。
然后“奋努的小鸟”很快就会吸粉,热度会高起来,到时候奋努的小鸟这个名字就是广告。
如今游戏的策划方案已经是全部定下。
接下来就只剩下开发了,这一切就交给汪淼他们了。
他们的实力要做出一个小游戏,那是游刃有余的。
也就是在这一天,叶歌正式创办了一个新的公司——米忽游。
股份方面,叶歌占据百分之七十四的股份,汪淼占据百分之八的股份,其他的六个原始成员占据百分之三的股份。
汪淼只有百分之四的股份可以转让,另外百分之四的股份和其他人一样,都不能够转让,如果他们离职了,股份就会回收回来。
对此,没有任何一个人有意见,甚至他们觉得自己的老板真的很大方。
毕竟所有的资金都是叶歌出的,资源也都是叶歌给的,自己只不过是提供技术支持而已。
叶歌如果只招收程序猿,叶歌完全可以开出高价,不用给股份。