第三章 杀戮之城(76)

原罪使徒 月是星座 1643 字 29天前

“天赋,闪烁之气,雷电异常的麻木减力敏智耐、架势韧性削减和量表满额造成的僵直时长提升,自身获得削减的力敏智耐,多单位取最高值,优先取boss数值,所有累积量表的手段异常数额加3,量表每满额两次,造成该单位当前护甲、法防和雷抗百分之三十的粉碎,持续五秒,感电水体、电气、电蒸汽、带电质面、雷光火、磁暴、辐射等由自身造成的电系环境造成的伤害频率据敏捷提升,最多由一动一次到一动三次。”

“天赋,神格压制,造成光系伤害可以等额进行治疗,对友军则双方都得到治疗,并移除敌对单位的圣抗六秒,由自身获得,多个单位可以叠加,释放光系大招使全队获得“天堂之国”三十秒,期间霸体并增加体智敏耐幸。”莱月昂略做停顿,“这些大部分都是中期过渡用的,看似超模实则pvp无效,用来打高坦度的boss的,后期都是秒,哪有机会叠异常,何况你那一身甲就能让四五个技能打上来没积满量表,如果有人摸了八本永久净化基本就是亏一个天赋了,但夜灵的元素质变也有很强的,但要么技能组难配就是效果太专容易被针对翻车。”

南辰琉略感震惊:“所以设计昼龙作为幻神不掉价么?刚才他们说连昼龙的补正天赋都拉垮的很。”

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

“正常啊,真伤又不是金伤,对面c位也不堆血量,一个群体护盾加格挡词条装备就没作用了,自己血质还低对位战坦也不知道谁秒谁,作用都不如法典大,昼龙有小概率掉落天赋汉谟拉比法典,以牙还牙,以眼还眼,最初的绝对公平,据自身损失生命的百分比将对敌输出转为等额比例的黑伤量值,黑伤无视一切减免防御护盾无敌弹反等防止伤害手段,直接移除生命上限,施加者死亡前被移除的部分不可恢复与治愈。”莱月昂声音飘乎,“恒星轨迹和昼龙刷新是很随机的,而分际者是全图分身,所有玩家都能参与才能给好东西才叫公平嘛,至于夜灵则血量巨厚,只会夜晚在森林中匀速跋涉,掉落也不是一次性而是分击破部位批次的,想要参与的有足够时间提前蹲守。”

“所以我得快速了结这边,参与黄昏的混战?”南辰琉若有所思地看着贴地视野里停驻的钢铁足具,暗沉的颜色使沾的染泥渍和灰烬并不明显。

“随便喽,但也不用着急,你死了直接在家里活下来损失也不大嘛,反正东西能先扒了传回来,”莱月昂语调颇为轻快,似乎心情不错,“其实不打也没事,我们背靠大矿山还速上了本,完全可以走科技流嘛,不巨贪也是种选择,但全贪更加的海阔天空嘛。”

地上的人可就没那么轻松和选择的余地了,短暂的狂喜和打脸后,理智还是令人神经紧绷目光扫视只恨自己不是侧眼凸型头骨,不知道牛头人鱼头人造型是不是出于这个考虑,同为指挥官的书库秉烛也是提出了经典想法:“要不我们先把东西传回家?”

“我觉得走回去和被跟踪端老巢没什么分别,”持宝甲士思绪清晰,也是一样的观点立场互换了,“你怎么敢假定周围没有多人埋伏,只是相互忌惮牵制才没赴上来。”

“受不了了!”秉烛突然暴躁,“直接学个真视加远视,藏什么藏,直接开打!”