玩家们继续冲突和混战,不断滋生仇恨,后续重心就会从狩猎污染变为互相毁灭。
后果非常严重。
都怪主人心太黑,引诱玩家们相互竞争,结果现在玩砸了导致玩家开始大规模厮杀。
方毅戳了戳她的脑袋,问道:“你难道忘记污染奖励点的事情了吗?”
“污染奖励点?”
阿福想起来,是自家主人将污染世界用来拉拢玩家的本源,设定为一种特殊的奖励点。
就是不清楚能有什么用。
方毅笑道:“玩家内战不可怕,只要能够把握住关键,玩家的冲突不但能够互相促进变强的信念,还能够成为我手里的一柄屠刀。”
“主人,难道你要亲自下场吗?”
阿福满脸好奇,
这种状况,游戏商人亲自下场制止冲突,应该没有玩家敢反对。
“阿福,伱知道最愚蠢的事情是什么吗?”
没等阿福回答,方毅已经给出答案道:“那就是,明明拥有制定和更改规则的权柄,却主动去和玩家一样狩猎污染怪物。”
“一切冲突的根本是什么?”
“仇恨?”
阿福似懂非懂的说道。
方毅摇头道:“仇恨由冲突滋生,但引起冲突的原因,从始至终都是利益。”
一枚家族徽章就能引起黎明家族和雾隐家族的血战,为什么?
是因为能够给他们赢来利益。
照美冥宁愿将刚刚到手还没捂热乎的波之国,半数都交易给岩隐,换取能够超越黎明家族拿到家族徽章的机会,是因为家族徽章能够带来巨大利益。
10点冰属性强化。
可以给平民直接强化成忍者学校优等毕业生的水准。
看起来不多,但提升的却是全体属性,只要后续建造出家族屋舍,扩大家族成员的数量,意味着后期能有数百人规模,甚至数千人规模的玩家军团。
说句难听话,
忍者学校毕业生培养起来需要数年时间,才能被派往战场当炮灰,有了家族徽章,炮灰就跟韭菜一样,割掉一茬就能长出来。
战场上,影级高手固然重要,但能够支撑起防线,情报传递,物资押送的种种完全离不开炮灰。
忍界没有第二个千手柱间的情况下,炮灰硬堆也能堆死影级。
换句话说,
炮灰就是国力,谁能拥有源源不断的国力,谁就能有统治忍界的机会!