可人心不足蛇吞象,身为玩家,和“永远不要对未知产生十足的恐惧”并列的一点,就是“永远不要贪求太多”。

这样,他们才能活着,活的更长久一些。

对未知保持敬畏之心是好事,可一旦这份敬畏之心过了头,就会变得畏缩不前,不敢尝试新的事物。

这样……说的好听点,是固步自封,是保稳,是稳扎稳打。说的不好听一点,就是亲手断送了自己无限的可能性。

而这样的道理,同样也适用于“勇气”,勇气不足,人就会变得畏畏缩缩,而勇气太过充足则会变为莽撞。

在逃生游戏中,能够一如既往直接往上莽,遇到事情直接a上去的人,要么……就已经化成了黄泉枯骨,早就不知道喝过几次孟婆汤,上过几次奈何桥了,要么……

呵,没有“要么”。

逃生游戏中待的久了,即使有天大的勇气,最终也会消磨殆尽,这不是什么悲观主义,而是事实。

当然,这也要因人而异,对于有的玩家来说,他们从来就没有勇气这种东西,活着就是一切了。

至于贪欲……在逃生游戏中,这东西最好一次都没有。

有一次就能有两次,有两次就能有三次,有三次……就再也停不下来了。

不是所有的人都有自制力这东西。也不是所有人的自制力,都能在关键时刻发挥作用。与其赌这种可能性,还不如从开始就把它扼杀在萌芽之中,让这一点点贪欲生不出来,也不敢生出来。

而这,也导致玩家们难得的度过了一个轻松的第7天,不同以往他们的左奔右逃,步步为营,这一次……玩家们竟然“躺平”了?!!

他们一个个的,都选择安安分分的待在客院里,或者看书,或者心疼的清点自己“浪费”的道具。

毕竟就算是出了客院,他们似乎……哪里都不能去?